Die Stadtmauer umrundet die gesamte Stadt. Sie kann durch die Stadttore passiert werden. Diese Tore sind nach den alten Rittern der Geschichte Trunkims benannt worden:
Das Merveltor (nordwestlich)
Das Annerosator (südwestlich)
Das Deckertor (südlich)
Das Mirueltor (südöstlich)
Das Gandemtor (nordöstlich)
Das Annerosator (südwestlich)
Die Stadtmauer ist verzaubert und aktiviert sich, wenn Telepartationsmagie verwendet wird, um die Stadt zu betreten oder sie zu verlassen. Dabei werden die Anwender lokalisiert und gekennzeichnet, das Siegel bleibt bis zu einem Monat und muss mit dispel Magic entfernt werden erhalten. Wacheinheiten können Personen mit diesem Siegel lokalisieren und festnehmen. Außerdem kann der große Wachturm magische Geschosse auf besiegelte Ziele schießen und diese somit unschädlich machen.
Zoll
Je nach Passant verlangt Trunkim unterschiedlichen Zoll:
Bürger: Kostenlos, aber Begründung des Ausflugs
Warenhändler: 20 Silber
Besucher: 1 Silber
Gastarbeiter: 1 Silber